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Sabato 09 Febbraio 2008 15:52 |
Da poco tempo il mercato dei videogiochi ha iniziato a capire
l’importanza dei titoli giapponesi ed ecco che non desta più stupore
l’arrivo in Europa di giochi tratti da vari Anime e Manga. Ultimo in
ordine di uscita è Victorious Boxers Challenge, titolo di boxe
dagli aspetti molto interessanti almeno sulla carta e disponibile già
in versione americana e giapponese. Il gioco Ubisoft riprende la storia
dell’anime “Ippo Makunouchi”, che tra l’altro è anche il nome del
protagonista. Interpreterete infatti un giovane giapponese che sogna di
diventare campione dei pesi massimi di boxe, ma che, come per tutti gli
adolescenti, dovrà affrontare numerosi problemi dovuti alla vita
scolastica, come ad esempio le prepotenze dei proprio compagni.
Riuscirà Ippo a realizzare il proprio sogno? Sarete voi a deciderlo.
Genere: Sportivo
Produttore: Ubisoft
Sviluppatore: Cavia Inc.
Distributore: Ubisoft
Giocatori: 1 - 2
Data uscita: 29/02/2008
Sulla carta...
Le caratteristiche del titolo in questione sono molto interessanti.
Avrete infatti a disposizione una lunga modalità storia ed una sezione
versus, tramite la quale potrete scegliere tra venticinque boxer.
Caratteristica interessante del gioco saranno le varie modalità di
controllo che potrete utilizzare in base alle vostre preferenze.
Settando infatti la modalità “Swing” il Wii Remote ed il Nunchuk
saranno i vostri guantoni simulando quello che molti di voi hanno visto
in Wii Sports (magari usufruendo di quei particolari guantoni che da
qualche tempo è possibile acquistare su internet). Se volete cambiare
potrete tranquillamente impostare la modalità “Pointer”, chiamata in
questo modo perché dovrete con il puntatore centrare determinati spazi
nello schermo. In alternativa se preferite una modalità più
tradizionale, potrete utilizzare il Classic Controller o il pad del
Game Cube. Durante l’avanzare della storia vi troverete a poter
personalizzare Ippo, potenziandolo secondo vari parametri come la
stamina, la forza o la velocità e rendendo ogni scontro molto vario. In
teoria quindi vi sarebbero tutte le carte in regola per un gran bel
gioco di boxe...
In pratica?
Tutto quanto abbiamo descritto nel paragrafo precedente rappresenta
quello che di fatto potrete fare durante lo svolgere del gioco… ma sarà
veramente tutto oro quello che luccica? Purtroppo in questo caso la
risposta sembrerebbe essere no. Il titolo infatti ha già ricevuto le
prime critiche, per cui non resta che sperare che nel frattempo
qualcuno sia corso ai ripari.
I tre sistemi di controllo utilizzabili sono infatti apparsi
approssimativi ed in nessuno dei casi il Wii rispondeva in maniera
precisa ai movimenti eseguiti. Inoltre uno dei fattori che non
sembrerebbe essere stato sviluppato in modo adeguato è il sistema di
telecamere, le quali risulterebbero poco reattive nell'inquadrare
l'azione e zoomare quando necessario. Anche i tempi di attesa e
reazione ai colpi effettuati non smbrerebbero perfettamente calibrati,
con il rischio che alcune combinazioni potrebbero risultare inefficaci
o nel peggiore dei casi mal rilevate dalla cpu del Wii. Tutto questo
ricadrebbe in maniera ancora più grave sulla modalità di scontro tra
due giocatori in quanto le vostre mosse potrebbero essere
tranquillamente anticipate dal vostro amico semplicemente guardando lo
schermo.
Passando al comparto grafico, lo stile sembra riprendere in maniera
molto fedele l’anime, tuttavia il tutto è permeato da aliasing e da un
livello di dettaglio non sempre ottimale. Da quanto è emerso anche la
modalità storia risulterà non sempre ispirata, alternando situazioni
coinvolgenti ad altre in cui non riprenderà con coerenza le vostre vere
azioni durante il match. Tutti questi elementi, se saranno confermati
anche nella versione europea, nella pratica annullerebbero quanto di
buono fatto nella progettazione, rendendo il gioco difficilmente
giocabile.
(www.spaziogames.it)
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