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NDS
Domenica 09 Dicembre 2007 14:44
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Produttore |
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La serie di Rayman merita senza dubbio un posto d'onore accanto a nomi
importanti ed essenziali nella storia dei videogames come Mario e
Sonic. Certo, Rayman è ben più giovane, il primo episodio su PS One,
Jaguar e Saturn risale al 1995, ma, egualmente, è riuscito ad entrare
nel cuore di molti videogiocatori grazie alla sua struttura capace ogni
volta di rivoluzionarsi e crescere pertanto su sè stessa. Centrale la
componente ironica in ogni episodio e, in questo simpaticissimo Rayman Raving Rabbits 2,
essa è spinta alle sue conseguenze più estreme come, del resto, già
accadeva nel precedente capitolo di questo spin-off. La storia vede il
simpatico Rayman (non a tutti simpatico in realtà, definito più volte
uomo-melanzana ha portato allo sconforto il suo creatore Ancel) dover
studiare e seguire le pazze peripezie di certi conigli dispettosi. In
realtà il tutto è soltanto una scusa per creare una divertente serie di
minigiochi che, ovviamente, daranno il meglio di sè in multiplayer. Il
gioco insomma può tranquillamente definirsi un party game.
Genere: Puzzle game
Lingua: Italiano
Giocatori: 1-4
Struttura del gioco e caratteristiche peculiari
Rayman Raving Rabbits 2 offre attraverso lo schermo di selezione quattro possibilità. La prima risponde al nome di avventura
ed è la parte principale per il gioco in singolo. Scegliendola ci
troveremo davanti ad una cartina geografica rappresentante il mondo con
sei diverse zone da esplorare. Ciascuna di esse sarà divisa a sua volta
in 6 minigiochi e lo sbloccaggio degli altri dipende essenzialmente dai
risultati ottenuti in quelli già affrontati. Sarebbe inutile in questa
sede passare a descrivere ciascun minigioco, anche perchè rischierei di
inficiare il fattore novità e sorpresa da cui ciascuno di essi deve
essere accompagnato ma, giusto per fornirvi un'idea di quanto troverete
in questo pazzo software, ve ne descriverò qualcuno tra quelli che
maggiormente mi stanno divertendo.
Nel minigioco “classe”, divertente in multiplayer più che in singolo,
vedremo quattro simpatici e dispettosissimi conigli sul lato basso del
secondo schermo di NDS. Davanti a loro starà una lavagna ed un noioso
professore coniglio intento ad impartire lezioni concernenti il far di
conto e l'operare matematico. Nel momento in cui sarà girato sarà
nostra premura colpirlo con foglietti di carta e quant'altro. Quando
l'ardente e arrabbiato professore si girerà, incolperà del fastidioso
atto uno degli studenti e sarà a quel punto che dovremo da una parte
far ricadere la colpa sugli altri additandoli (toccandoli rapidamente
con lo stilo) e dall'altra cercare di dimostrare la nostra innocenza
toccando rapidamente il nostro personaggio (a proposito, vi è un gioco
da tavolo divertente che si chiama "Si, oscuro signore" che garantisce
una dinamica di gioco live piuttosto simile. Se vi capita dategli
un'occhiata, potrebbe risolvervi qualche serata).
In “serial sputer” vedremo una simpatica scenetta nel primo schermo di
NDS. Un personaggio buffo e tonto (un coniglio comunque) ordinerà un
gelato al bancone di un bar e spesso si distrarrà, cadrà a terra,
parlerà con altri. Il nostro coniglio mangerà una carota accanto a lui.
Nel secondo schermo vedremo la bocca del coniglio. Con un movimento
circolare faremo biascicare la carota al nostro dispettoso personaggio
e, quando smetteremo, esso sputerà la carota masticata sul gelato
dell'amico a fianco. Ovviamente non dovremo essere sorpresi dall'altro
coniglio o perderemo punti. Sarà opportuno approfittare di ciascun
momento di distrazione dello sventurato coniglio.
In “cani Rocker” saranno presenti quattro diffusori acustici in basso
sul secondo schermo di NDS. Il gruppo musicale formato da quattro
conigli (di cui uno canterà, uno suonerà una scopa a mò di chitarra, un
altro ballerà con uno stereo in mano e l'ultimo suonerà la batteria con
due sturalavandini e due secchi di vernice...) eseguirà un pezzo (e che
pezzi....) e sarà vostra premura colpire il diffusore acustico corretto
nel momento in cui è attraversato da una biglia. Certe particolari
biglie andranno seguite, sempre a tempo di musica, dal basso verso
l'alto. Da notare che con le vostre performance musicali aggiungerete
suoni alla melodia di sottofondo che seguirete ritmicamente.
In “lotta libera” assisterete ad un incontro di catch nella sua parte
finale. Il vostro coniglio colpirà, come fosse una fatality, con un
martello la testa del suo sventurato rivale. Caduto a terra, lo
raccoglierà e starà a voi farlo girare quanto più velocemente possibile
per scagliarlo lontano. Vincerà ovviamente, in multiplayer, chi
assisterà al volo più lungo del povero lottatore.
Questi e decine di altri giochi vi aspetteranno dunque... dovrete
colorare graffiti in pochi secondi, disegnare sagome di conigli
schiantati contro una porta, tagliare a fette un'anguria in puro stile
jappo e quant'altro la fantasia dei più forse non arriverebbe mai a
concepire.
In single player sbloccherete un dono ogni volta che otterrete ottimi
risultati in un minigioco. Vestiti, gadget per il vostro coniglio,
ulteriori amenità, sfondi per la schermata di selezione e quant'altro
per strapparvi molteplici risate.
La seconda modalità è Coniglio.
Quì personalizzerete tutto quanto del vostro personaggio. Lo vestirete,
lo renderete ancora più ridicolo di quanto per natura già, poveretto,
è. Inoltre potrete disegnargli addosso o sullo sfondo quel che volete
e, come se non bastasse, prenderlo a sberle in svariati modi diversi.
Nella modalità punti
sarà possibile migliorare i risultati dei minigiochi già affrontati in
“avventura” e sfidare i record affinando sempre più la propria abilità
ludica.
L'ultima modalità è Multiplayer ed è, ovviamente,
la più importante. Il gioco in singolo non durerà più di qualche
manciata di ore. Con un massimo di tre amici invece questo software
tenderà ad accompagnare i vostri momenti di ilarità più a lungo.
Un problema del titolo in questione è purtroppo rintracciabile in un fattore longevità non esaltante.
Disponibile il gioco on-line.
(www,spaziogames.it)
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