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PSP
Sabato 01 Dicembre 2007 12:58
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Sin dagli albori della serie, il franchise di Football Manager è
stato capace di imporsi come il miglior manageriale in circolazione. Il
successo ottenuto, prima su PC e successivamente sulle console di
vecchia e nuova generazione, ha inevitabilmente spinto gli sviluppatori
ad allargare i propri orizzonti, iniziando a lavorare anche su PSP. Il
progetto “portatile”, ha preso il nome di Handheld, un’edizione
ridotta, ma capace di confermare le innegabili qualità, ben note a
tutti gli amanti della serie. Dopo due ottime edizioni, ci ritroviamo
ora a commentare Football Manager Handheld 2008, il nuovo capitolo nato in esclusiva per la console portatile di casa Sony. Un nuovo successo? Scopriamolo insieme
Genere: Manageriale
Lingua: Italiana
Giocatori: 1
Allenatori tascabili
Partiamo col dire che Football Manager Handheld 2008
introduce una serie di novità “marginali” che, forse, solo i vari
appassionati del franchise saranno in grado di scovare. Il numero dei
campionati e delle squadre da poter allenare, è rimasto purtroppo lo
stesso della scorsa edizione; avrete quindi a disposizione i più
importanti campionati di Australia, Belgio, Portogallo, Inghilterra,
Francia, Germania, Spagna, Olanda, Scozia e ovviamente Italia. Come da
tradizione, potrete scegliere la squadra a voi più congeniale senza
alcun tipo di limitazione; potrete per esempio sedervi sulla panchina
di team blasonati quali Chelsea o Barcellona, o magari dedicarvi alla
“risalita” di squadre meno conosciute, nel tentativo di guadagnare fama
e rispetto grazie al vostro duro lavoro. Indipendentemente dalla
“strada” che deciderete di intraprendere, è importante sottolineare che
nessun tipo di squadra vi farà dormire sogni tranquilli; se per esempio
doveste mettervi alla guida di un club caratterizzato dalla presenza di
numerosi fuoriclasse, sappiate che non andrete incontro ad un
susseguirsi di facili vittorie. Nel corso di una stagione, dovrete
infatti fare i conti con i problemi legati all’uso del turnover. Nessun
giocatore – ad eccezione di pochi elementi – accetterà di buon grado
una panchina di troppo, tantomeno un calciatore consapevole del proprio
valore. Per questo motivo, sarà necessario concentrarsi prima di tutto
sull’aspetto psicologico del vostro organico – con premi, rinnovi e
quant’altro – e poi sugli aspetti tattici. Una squadra felice è quasi
sempre una squadra vincente, non dimenticatelo!
Tra le novità, è importante segnalare l’implementazione della squadra
di riserve che, per la stragrande maggioranza dei club disponibili,
andrà ad incrementare notevolmente il numero di giocatori disponibili.
Questo aspetto, oltre a darvi la possibilità di valutare un maggior
numero di elementi, vi permetterà di scoprire nuove promesse
con più facilità rispetto alle passate edizioni. Inoltre, questo
incremento dell’organico, potrebbe essere fondamentale per risolvere
eventuali problemi finanziari; in caso di bisogno, avrete infatti molte
più possibilità di ottenere denaro dalle cessioni.
Oltre a questo, spicca sicuramente il leggero restyling
dell’interfaccia di gioco, che ora appare più gradevole all’occhio e
più semplice da utilizzare. Non sono stati fatti di certo miracoli, ma
l’aspetto estetico è decisamente migliorato. Ad ogni modo, il vero
“piatto forte” di quest’edizione 2008, è senza ombra di dubbio la
possibilità di personalizzare in maniera leggermente più approfondita
le tattiche e le strategie di gioco per poi scambiarle liberamente con
qualsiasi altro possessore del titolo.
Scelte obbligate
Il grande successo di quest’edizione “pocket” è innegabilmente legato
alla possibilità di portare ovunque si vada la propria squadra del
cuore. Gli sviluppatori hanno infatti concentrato il proprio lavoro sul
portare “il più possibile” dell’edizione per PC, all’interno di un
piccolo UMD, al fine di garantire a tutti gli appassionati della serie
un’esperienza di gioco valida e stimolante. Con questo terzo capitolo,
il lavoro svolto si conferma ancora una volta ottimo, nonostante una
serie di mancanze.
Il desiderio dei ragazzi di Sports Interactive – come loro stessi hanno
più volte dichiarato - è stato infatti quello basarsi principalmente
sul database e sulle funzioni “chiave” di un manageriale, tralasciando
aspetti sicuramente meno importanti, come la grafica ed il sonoro. Alla
luce del prodotto finale, nessuno potrà di certo lamentarsi. FM Handheld 2008
propone infatti un database invidiabile, in cui qualsiasi amante di
calcio potrebbe perdersi con grande facilità. In fin dei conti, cos’è
più importante in un titolo di questo genere? La grafica o il
contenuto? Lasciamo a voi l’ovvia risposta.
Il rovescio della medaglia?
Dal punto di vista tecnico, il titolo si dimostra ancora una volta
molto scarno, ma alla luce della sua “natura” manageriale, il livello
generale appare comunque soddisfacente. Graficamente parlando, l’unico
aspetto da analizzare è quello relativo all’interfaccia di gioco;
quest’ultima è rimasta stilisticamente simile alla vecchia edizione,
pur mostrando notevoli cambiamenti per ciò che concerne la scelta
cromatica. Ogni menù appare infatti molto più bello da vedere e
sostanzialmente più adeguato alla realtà manageriale proposta. E’
purtroppo ancora assente un qualsiasi tipo di rappresentazione grafica
delle partite, limitate al canonico rettangolo di testo con le
informazioni relative all’andamento del match. Si potrebbe fare
qualcosa in più almeno per gustare le partite anche visivamente.
Dal punto di vista del comparto audio, la situazione è, come sempre,
“drammatica” anche se, probabilmente, saranno in pochi a dare un peso a
questa lacuna. L’unico suono che udirete nel corso delle vostre
sessioni di gioco, è infatti il fastidioso quanto monotono “click” dei
menù; non è presente alcuna musica di sottofondo, né tantomeno un
qualsiasi tipo effetto sonoro che possa in qualche modo ricreare la
calda atmosfera calcistica. Peccato, ma non si può avere tutto, no?
(www.spaziogames.it)
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